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这不是攻略:《锻冶屋英雄谭》英雄们的秘密

作为一款集合了放置、RPG、策略、模拟经营等类型多到我每次都要打好多字的手游《锻冶屋英雄谭》在迎来了大更新和大规模的用户涌入后,也遇到了大量用户所提出的问题和关注,虽然我们现在还不能为游戏的前进画一个巨大的完美路线,但无数玩家的关注也让这款原本只是小品级的像素游戏可以登上新的舞台被更多人所接触。

然而今天我不是来给它打广告的,要知道这样做作者也不会给我快递什么纪念品的。游戏中最为困难的地方在于了解合成表去发现更多的武器和道具,然而合理的搭配队伍去推图,这些内容早有玩家细心的记录下来,就不用我再去叙述了,于是经历了前两期关于休息室秘密的探索,本期就让我们一起来探讨下游戏中至关重要但是少有人关注的英雄们背后的故事。

作为游戏中一直被大家拉出去打怪蹲家里挖矿放前台买卖坑炉前乱敲的英雄们,我们或许更多的是关注他们的数值和前缀,但对于他们的生日和口号以及背景故事却少有问津,本来嘛,这对于游戏来说也没什么影响,不外乎是游戏制作人想让人物变的更加饱满才加上的设定,不被人关注也是情有可原的,然而一直以来致力于“没事做闲的蛋疼”的我,还是要扯一扯这些英雄们。

熟悉又陌生的英雄们

阿尔法、贝塔、伽玛和德尔塔,作为游戏中最初跟随玩家的英雄(店员),并称为“希腊四杰”,没错,虽然他们弱的没边,在一段游戏后就会被玩家打发走,但是他们的的确确是根据希腊字母的前四位进行的名称设定,α、β、γ和δ,在游戏中作者用中译来进行了代替,在希腊字母中α也被用做“开端、启示”的寓意。

凯尔、肯尼、埃里克和斯坦,在游戏前期会经常光顾的英雄们,在最初的版本中造型还是比较独特的,之后由于可能会涉及到的版权问题进行了修改,但依然有迹可循,这四位是来自于著名的讽刺喜剧动画《南方公园》里的主角。之前我也说过游戏制作人肯定是这个系列的粉丝,整个《锻冶屋英雄谭》里有不少地方都借鉴了《南方公园:真理之杖》的思路,同时在锻冶屋里还原了这些角色的经典台词,可见制作人的小心思。

这个人物不需要我多说,有过一定游戏经历的都应该非常清楚,来自于《街头霸王》系列游戏中的隆,虽然在游戏中名字改成了辽,但介绍里的一句升龙拳就出卖了你的真身,加上形象十分相似完全可以断定就是隆了。

来自于《塞尔达传说》系列里的林克,游戏中叫林肯,但标志性的绿帽子还是保留的,加上介绍里这么直白的和公主没羞没臊的关系,还真是司马昭之心呀。

来自于海贼王动漫里的索隆,个人介绍里的三把刀就足够证明了,当然无论是衣服还是发型都是十分相似的。

虽然名字叫莫来,但是从他的装扮以及介绍里的妈妈咪呀我们就有理由证明这是来自于《超级马里奥》系列里的经典游戏角色马里奥,原名叫Mario,在这里被改成了MoLai,实际上变化并不大,而妈妈咪呀是马里奥在其游戏中的经典台词(多喊于死亡时)。

俄浦迪斯,实际上应该是来自于希腊神话中的俄狄浦斯,其个人介绍里说的一路平安是希腊语,结合名字的变化可以得出这个结论。

皮埃尔,名字并没有找到具体的出处,但介绍里的“不能打架”最先想到的是来自于金坷垃广告里的经典台词,这点并没有什么考究。

捶床便大怒,这句话显得有点粗鄙之语,然而却是出自《孔雀东南飞》里的句子,原文叫“阿母得闻之,槌床便大怒”,在这里略有修改。

虽然人物并不清楚到底是谁,但这衣服应该是来自于机动战士高达系列里夏亚的专属服装。

依然不清楚人物,但是衣服应该是来自于动漫《蜡笔小新》里的动感成超人。

以上人物其实不过是游戏里各种小隐藏的一部分,实际上作者那无穷无尽的脑洞一直以来在给游戏挖着无数的大坑,毕竟不是每一个游戏作者都可以在一开始想做一款跑酷游戏但是莫名其妙做成多类型游戏的。在这里我不过是抛砖引玉,可能游戏还有着大量的秘密等着我们去发现,最后,我们对作者说一句:“挖坑恒久远,不填就活埋”。